Kage no Sasori Modo|Rumeurs
Messages : 81 Date d'inscription : 13/06/2010 Points Privilèges : 80
Votre personnage Niveau: (28/50) Expérience: (15/600) Prime/ Grade: Rumeurs
| Sujet: [CP9] Kage no Sasori Ven 27 Aoû - 17:19 | |
| >> Techniques & Aptitudes
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques
# Technique (niveau de maîtrise) Description
# Shigan (niveau de maîtrise) Description : Un des doigts devient aussi puissant et rapide qu'une balle de revolver et peut ainsi, tout transpercer. Le principe est fort simple : la vitesse pure. En projetant son doigt à la vitesse suffisante, il peut potentiellement percer n'importe quoi.
# Shigan Ouren(niveau de maîtrise) Description : Avec un seul bras, une pluie de Shigan s'abbat sur l'adversaire.
# Shigani Madara (niveau de maîtrise) Description : Même chose que le Shigan Ouren mais avec deux bras.
# Jusshigan (niveau de maîtrise) Description : Exécution de dix Shigan avec chaque doigt des deux mains.
#Shigan Q (niveau de maîtrise) Description : Un Shigan exécuté avec un bâton, ou un autre objet dont le bout n'est pas forcément pointu
# Shigan Bachi (niveau de maîtrise) Description : Un Shigan à distance. Le mouvement d'air provoqué par le doigt est aussi rapide et dangereux qu'une vraie balle.
# Tekkai (niveau de maîtrise) Description : Le guerrier devient immobile et aussi résistant que le fer, peu de techniques peuvent traverser cette défense. Néanmoins, il est possible de "briser" un Tekkaï en utilisant une force ou une vitesse suffisante, comme l'ont montré Luffy durant son affrontement avec Blueno et Sandy contre Jyabura. En fait Le Tekkaï se base sur un durcissement des muscles qui empêche alors de bouger mais augmente considérablement la défense. Le Tekkaï est, comme son nom l'indique, aussi résistant que le métal.
# Tekkai Rin(niveau de maîtrise) Description : Le combattant se projette sur sa cible telle une roue tout en effectuant son Tekkai.
# Tekkai Dama (niveau de maîtrise) Description : Le combattant se projette sur sa cible en tournoyant telle une toupie sur lui-même tout en exécutant un Tekkai.
# Tekkai Kenpo (niveau de maîtrise) Description : Cette technique permet d'effectuer un Tekkai tout en continuant de se mouvoir, permettant de frapper tout en se protégeant
# Tekkai Gou (niveau de maîtrise) Description : Un Tekkai "parfait" et théoriquement indestructible.
# Ran kyaku (niveau de maîtrise) Description : Un coup de pied dévastateur, qui projette une lame d'air et peut ainsi découper des choses à distance. Le principe est le même que pour le Calibre 36 de Zoro. C'est un coup très rapide qui épouse l'air, projetant alors une mince couche de cet air vers l'opposant. Ainsi fait, cette vague grandit en vitesse et peut découper les chose devant elle !
# Ran Kyaku Hakurai (niveau de maîtrise) Description : Ran Kyaku qui en plus émet un flash lumineux qui aveugle l'adversaire!
# Ran Kyaku Ran (niveau de maîtrise) Description : Utilisation de ses deux jambes en même temps pour envoyer une pluie de Ran Kyaku.
# Ran Kyaku Amanedachi(niveau de maîtrise) Description : combinant la puissance des jambes de Sasori au Ran Kyaku, c'est une attaque circulaire qui tranche tout sur son passage, même plusieurs murs les uns à la suite des autres.
# Ran Kyaku Sen (niveau de maîtrise) Description : Le combattant concentre tout l'effet du Ran Kyaku en un point et le projette droit devant lui.
# Ran kyaku Shuriken (niveau de maîtrise) Description : Une pluie de Ran Kyaku qui ont la forme de Shuriken.
# Soru(niveau de maîtrise) Description : C'est une sorte de téléportation : le combattant disparaît pour réapparaître à un autre endroit. À noter que Luffy apprendra instinctivement cette technique et l'utilisera après avoir activé le Gear 2. Plus tard, Kobby est montré utilisant cette technique. C'est simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître. Pour l'utiliser, le pratiquant donne dix coup sur le sol en un battement d'œil et se propulse à l'endroit où il veut aller à grande vitesse.
# Geppou (niveau de maîtrise) Description : Le pratiquant de cet art peut bondir sur l'air, donnant l'impression de voler. Généralement, les membres du CP9 le combine avec le Ran Kyaku pour attaquer depuis les airs. Pour ce faire, il faut frapper plusieurs fois dans le vide, à très grande vitesse de façon à durcir l'air, en augmentant se densité. Une fois fait on peut alors marcher sur l'air !
# Kamisori (niveau de maîtrise) Description : Combinaison Geppou/Soru, technique qui permet de se déplacer dans les airs à très grande vitesse en suivant un itinéraire en zigzag.
# Kami (niveau de maîtrise) Description : Le guerrier devient extrêmement souple, comme du papier, ce qui lui permet d'esquiver toutes les attaques physiques au corps à corps ou à distance et de flotter comme une feuille. Cette défense consiste en l'inverse du Tekkaï, c’est-à-dire détendre à l'extrême tous les muscles, ce qui donne l'impression de ne pas avoir d'os
# Rokuo Gun Niveau de maitrise : 30 Description : Pour utiliser cette attaque, le pratiquant pose ces deux poings sur l'opposant, au niveau du torse, ensuite, celui-ci reçoit une sorte de vague d'énergie interne semblable à celle d'un Impact-Dial en plus puissant. Cette attaque permet d'annihiler les défenses de l'ennemi car l'attaque agit sur l'intérieur du corps et ne provoque pas de dégâts cutanés
# Seimei Kiken Niveau de maîtrise du FDD : 6 Description : Technique de Résurrection du mêlant le Rokushiki Ultima et le fruit des ombres, Sasori s’enveloppe de son ombre et augmente grandement sa puissance physique, et sa défense. Il a une allure très classe ses veine se colore d’un noir très sombre sur tout son corps, se qui donne l’effet de plein de petit fil qui le traverse partout, et c’est cheveux flotte légèrement dans les airs, c’est yeux devienne tout noir, on ne distingue plus rien de l’œil. Son l’énergie qu’il soit dépensé pour vrais ces techniques est aussi réduite car son ombre fait la moitié du travail. Il l’appelle aussi : L’armure Divine de l’ange noir. Il peut modifier la forme de l’armure en concentrant son ombre sur certaine partie de son corps pour faire passer de défensive à offensive. (ex : mettre un casque, se mettre des lames sur les avants bras, des jambière pour amélioré le tranchant du Ran Kyaku,…)
# Doppelganger Description : Sasori se bat avec son double d'ombre qui ne ressent pas la douleur et peut se matérialisé en un peu n'importe quoi( sphère,épée, lance, Chauve-souris,mur de défence,...),Le double possèdent la même puissance de frappe que Sasori lorsqu'il prend la même forme. Seul Sasori peut rendre une ombre a quelqu'un, il peut aussi transposer une ombre contrôler et lui même pour la facilité du déplacement et vis-ver sa. (Voir manga pour plus de précision)
# Yami Niveau de maîtrise du FDD : 5 Description : Sasori utilise plusieurs ombres pour crée un dôme d'ombre autour de ses adversaire et de lui même pour crée une "arène priver" . L'on ne peut sortir du dôme sans l'accord de Sasori. Ou si il est KO
# Black Box Description : Sasori enferme quelque chose dans une boite qui peut le retenir la chose en question environs 10 minute, la boite peut aussi servir de bouclier.
# Shadow's ball Description : Sasori fait une boule avec son ombre qui viens se loger dans toute la paume. Elle tourne sur elle même très rapidement donnant plus de force a l'impact.
# Kage mane Niveau de maîtrise du FDD : 4 Description : Sasori contrôle l’ombre de son adversaire à sa guise. Il peut la faire changée de forme et faire en sorte que le corps change en même temps (Contraire du principe physique logique). Et faire bouger l’ombre pour que le corps suive les mouvements de celle-y (Contraire du principe physique aussi. Et les mouvements peuvent être irrationnels si on les combine avec l’autre partie de la technique).[/
# Kage Musha Description : Cette technique permet à Sasori de prendre instantanément la place de son ombre et vice versa pour éviter tout type d'attaque.
# Tsuno Tokage Niveau de maitrise 5 Description :Sasori projette son ombre dans la projection de ces bras en lui donnant l'apparence d'une pointe de queue de scorpion qui transperce tout telle une lame
# (niveau de maîtrise) Description | Nom : Kage no Prénom :Sasori Niveau : 28 | 28
Fruit du démon : Puissant Nom du fruit du démon : Kage Kage no mi - Le fruit des ombres Haki : Aucun | Autre Aptitude : Rokushiki Style de combat : Rokushiki Ultima, de temps à autre il arrive a Sasori de servir d'un bâton ou d'une autre arme crée a partir de son ombre Information supplémentaire : Sasori, si il n'as pas son ombre ne crame pas au soleil (validé par Black)
Arme (s) : Aucune |
>> Biens & AutresSalaire70.000 / moisArgent : 1.240.000 Biens La sacoche et la boite à ombre construite par le Doc. Vegapunk Jr. (Pour une explication la sacoche et la boite sont capable de contenir des ombres : la boite ,qui est fixe dans mes appartement pour l'instant, environs 20.000 ombres la sacoche qui s'attache à la taille environs 1.000 ) <= Obtenu il y a longtemps voir test RP Un frêle esquif fournis par la marine (en attendant mon bateau) Médaille (s) : Mettez votre nombre de médailles ici | Objectifs Remplis : Mettez ici le nombre d'objectifs que vous avez remplis | Prime : Si vous êtes mis à prix, mettez votre prime ici |
Dernière édition par Kage no Sasori le Ven 22 Oct - 17:11, édité 12 fois |
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Kage no Sasori Modo|Rumeurs
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| Sujet: Re: [CP9] Kage no Sasori Dim 3 Oct - 18:55 | |
| Edit : Deux nouvelle technique : Kage Mucha et Tsuno Tokage, voire si je dois y mettre un niveau de maitrise ou pas ^^
Edit de l'édit : Ajout de information supplémentaire. |
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Haguar D. Black • Fondateur | Chef de QG Révolutionnaire sur East Blue •
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| Sujet: Re: [CP9] Kage no Sasori Lun 4 Oct - 17:26 | |
| Tsune Tokage : niveau 5 Kage Musha : niveau 3 |
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Kage no Sasori Modo|Rumeurs
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| Sujet: Re: [CP9] Kage no Sasori Ven 22 Oct - 17:10 | |
| + 1.000.000 :b: Pour le concours sur le FDD |
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| Sujet: Re: [CP9] Kage no Sasori | |
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